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SELLATUPARLEY apoya el Juego Responsable. Las apuestas en menores de edad están prohibidas y se considera una ofensa.

REGLAS DE APUESTAS PROPS BETTING

 Reglas de Apuesta Props Betting

 

¿Se pagan como ganadores los mercados simples ("al menos") si el jugador alcanza exactamente su objetivo?

Las apuestas de rendimiento de un solo jugador (a diferencia de las de más/menos) se pagan como ganadoras si su jugador alcanza su objetivo o más. Por ejemplo, un objetivo de 20+ sería ganador si el jugador anotara 20 o más puntos.

 

¿Qué sucede en un Frente a Frente (Head to Head) en caso de empate?
La apuesta se marca como nula/empate (push/draw).

 

¿Puedo combinar mi apuestas en una apuesta acumulada (parlay)?
¡Sí! Simplemente agregue múltiples selecciones al cupón de apuestas (Betslip), y podrá apostar a que todas ganarán al precio ofrecido para las apuestas combinadas. Tenga en cuenta que es posible que no se ofrezcan acumuladas para algunas combinaciones de apuestas.

 

¿Cómo se calculan las cuotas para las apuestas acumuladas en el mismo partido (parlays)?
Una apuesta acumulada del mismo partido (parlay) incluye múltiples logros de apuesta del mismo juego. Las cuotas para estas apuestas se calculan de manera ligeramente diferente a las apuestas acumuladas estándar para tener en cuenta la correlación observada entre los logros de la apuesta. Como resultado, los pagos, cuando se considere que existen correlaciones, probablemente serán más bajos que el cálculo de cuotas reales de una apuesta acumulada sin correlaciones.

 

Para las Acumuladas (parlays), ¿qué sucede si solo queda un logro de apuesta restante?
Las acumuladas se anularán y se devolverán los importes apostados si todos los logros de la apuesta se anulan, excepto un logro de apuesta restante. Por ejemplo, si tiene una acumulada de 2 logros y una de las apuestas se anula, se anula toda la acumulada sin importar si el logro de apuesta restante gana o pierde.

¿Cuáles son las reglas de liquidación para las acumuladas pre-empaquetadas/pre-construidas del mismo partido (parlays)?
Nuestras acumuladas "pre-empaquetadas" o "pre-diseñadas" se presentan como una selección de apuesta única (Single), pero siguen las mismas reglas de liquidación que las acumuladas estándar creadas por el usuario.

 

¿Cuándo se determinarán los resultados de las apuestas?
Todas las apuestas de jugadores se determinan tan pronto como recibimos el reporte oficial final (box score) de nuestros proveedores de estadísticas, y este proceso puede tomar entre 15 y 45 minutos desde la conclusión del partido; solo depende de cuánto tiempo tome finalizar los reportes oficiales de puntuación.

 

¿Qué pasa si uno de mis jugadores no participa?
Las apuestas sencillas se anularán. Las acumuladas (parlays) personalizadas por los usuarios aún pueden ser determinadas si los logros restantes se consideran válidos de acuerdo con nuestras reglas.

 

¿Qué pasa si uno de mis jugadores no inicia el partido?
Si un jugador no estuvo en la alineación inicial en Béisbol y Fútbol, la apuesta se anulará. Para el Hockey sobre Hielo, si un portero no inicia el partido, la apuesta se anulará. Para el Baloncesto y el Fútbol Americano, la apuesta tiene validez siempre que el jugador participe en el juego, independientemente de si comenzó como titular.

 

¿Qué pasa si mi jugador se retira del partido (por ejemplo, lesión o enfermedad)?
Las apuestas tendrán validez SI se considera que el jugador participó en el partido de acuerdo con nuestras reglas antes de retirarse (ver "¿Qué pasa si uno de mis jugadores no participa? / ¿Qué pasa si uno de mis jugadores no inicia el juego? / Para el Tenis, ¿qué pasa cuando hay un walkover o un retiro a mitad del partido?").

¿Qué sucede si el partido se cancela, se pospone, se abandona o si cambia la sede (Mercados de Jugadores)?
(i) Si un juego se cancela o pospone antes de comenzar y no se reanuda el mismo día, todas las apuestas de utilería de los jugadores (player props) se anularán; (ii) Si la sede cambia de la programada antes de comenzar, todas las apuestas de utilería de jugadores en el partido se mantendrán siempre que el juego se dispute en la fecha programada original y el equipo local siga siendo designado como tal. (iii) Si el juego comenzó pero luego se cancela, abandona o pospone y no se completa dentro de las 36 horas de la hora de inicio originalmente programada (hora local), entonces todas las apuestas pendientes de utilería de jugadores que aún no hayan sido liquidadas basándose en un resultado determinado de manera inequívoca durante el juego se anularán (tenga en cuenta que las únicas ligas que tienen apuestas de jugadores liquidadas en vivo son la NBA, NFL, NHL, WNBA y MLB).

 

¿Se incluye el tiempo extra?
Baloncesto: se incluye todo el tiempo extra (overtime) en la liquidación. Fútbol Americano: se incluye todo el tiempo extra en la liquidación. Béisbol: se incluyen todas las entradas extras (extra innings) en la liquidación. Hockey sobre Hielo: se incluye todo el tiempo extra en la liquidación, pero no incluye las tandas de penaltis (shootouts). Fútbol: los mercados del partido se liquidan a los 90 minutos. Los mercados de jugadores (incluyendo goles) incluyen el tiempo extra pero no los penaltis.

 

¿Cuáles son las reglas de liquidación?
A la conclusión de cada juego, recibimos el reporte oficial final (box score) del proveedor de estadísticas, el cual se utiliza para liquidar todas las apuestas. De vez en cuando, los reportes oficiales finales se revisan después de ser publicados (tenga en cuenta que esto sucede con mucha más frecuencia en el fútbol que en nuestra cobertura de otros deportes). Si esto ocurre, las puntuaciones de los jugadores no se actualizarán y la liquidación no se revisará. El único momento en que se realizará una corrección en la liquidación es si el error fue causado por un problema con la transmisión de datos o con el proceso de liquidación.

 

Para las apuestas de más/menos, ¿qué sucede cuando la puntuación final del jugador es igual a la línea establecida?
La apuesta se marca como nula/empate (push/draw) y el importe apostado será reembolsado al usuario.

Tratamiento de apuestas en vivo sobre resultados ya conocidos
Si el resultado de un mercado ya está determinado, cualquier apuesta realizada en ese mercado será anulada, independientemente de si la apuesta habría ganado, perdido o empatado. Esto se aplica específicamente a las apuestas en vivo (in-play) en utilerías de jugadores (player props) donde podría haber un retraso en las actualizaciones de puntuación de nuestro proveedor de transmisión de datos. Las apuestas también se pueden anular si una revisión retroactiva muestra que la cuota y/o la línea apostada tenía un precio incorrecto como resultado de una actualización de puntuación retrasada de nuestro proveedor de transmisión de datos.

 

¿Qué sucede en una apuesta frente a frente de 1v2?
El Jugador A debe anotar más que el Jugador B y el Jugador C para que la apuesta gane. En caso de empate, la apuesta se marca como nula/empate (push/draw).

 

¿Qué sucede en una apuesta frente a frente de 1v3?
El Jugador A debe anotar más que el Jugador B, el Jugador C y el Jugador D para que la apuesta gane. En caso de empate, la apuesta se marca como nula/empate (push/draw).

 

¿Cuáles son las reglas de liquidación para los mercados de "MÁS EN EL GRUPO" y "PRIMERO EN"?
a) Si dos o más selecciones empatan con la puntuación más alta en el mercado de "más en el grupo" (most in group), entonces cada una de esas selecciones se calificará como una victoria. 

b) Si una o más selecciones en un mercado de "más en el grupo" no participa en el evento, solo estas selecciones se anularán y el resto se calificará de manera normal. 

c) Regla específica de Fútbol: Si una selección en un mercado de "más en el grupo" o "primero en" (first to) no comienza en el campo, estas selecciones se anularán. 

d) Baloncesto - Primero En (First To): 

(i) si el jugador seleccionado no comenzó en la cancha, la apuesta se anulará; 

(ii) si el jugador que logra el Primer [registro estadístico] en el juego no se ofreció como selección, entonces todas las apuestas en este mercado se anularán.

 

¿Cuáles son las fuentes de datos para los deportes de EE. UU.? NBA.com, NFL.com, MLB.com, NHL.com, NCAA.com
 

¿Cuál es la fuente de datos para el baloncesto de la Euroliga? euroleaguebasketball.net

Tengo una selección anulada, ¿qué pasa con mi apuesta?
Para apuestas sencillas, se devolverá el importe apostado. Para acumuladas (parlays), la apuesta general se liquidará en función de los resultados de los logros de apuesta válidos restantes y las cuotas también se recalcularán para contemplar el logro o logros de apuesta anulados. Si queda un logro de apuesta en una acumulada (parlay), el importe apostado se anulará.

 

Para el Béisbol, ¿cuántas entradas se deben jugar?
a) Apuestas de Jugadores: si se puede determinar un resultado definitivo para la apuesta de un jugador durante el partido, se liquidará como ganada/perdida sin importar cuántas entradas se jueguen. Para todos los demás mercados de jugadores que tengan un resultado indeterminado, el juego debe disputar al menos 8.5 entradas para que las apuestas se mantengan; de lo contrario, estas apuestas se anularán. b) Props del Partido: si el juego se suspende antes de tiempo y se han jugado menos de 8.5 entradas, se anularán los siguientes mercados de props del partido ("¿habrá entradas extras?", "equipo con más hits", "hits totales", "un hit en cada entrada", "una carrera anotada en cada entrada", "juego perfecto", "salvamento fallado en el juego", "cualquier lanzador que lance un no-hitter"). Todos los demás mercados de props del partido se liquidarán de forma normal. c) Mercados del Partido: si el juego se suspende antes de tiempo y se han jugado menos de 8.5 entradas, se anularán los siguientes mercados del partido ("ganador con hándicap" y "carreras totales"). Todos los demás mercados del juego se liquidarán como gana/pierde.

 

Para el Fútbol Americano, ¿cuál es la definición de la estadística de Touchdowns?
Se le acredita un touchdown a cualquier jugador que transporte o reciba el balón en la zona de anotación (es decir, en un touchdown por pase, al receptor se le acredita un touchdown). Los Touchdowns por Pase (Passing Touchdowns) se ofrecen en un mercado separado.

Para el Fútbol Americano, ¿cuáles son las reglas de liquidación para el mercado de Primer Anotador de Touchdown?
La selección ganadora para este mercado siempre caerá en una de cuatro categorías: 1. Jugador ofensivo listado - es decir, donde el jugador que anotó primero figuraba como una selección individual. 2. Defensa del Equipo - es decir, donde el jugador que anotó primero estaba jugando en la defensa del equipo listado cuando anotó. Tenga en cuenta que la Defensa no incluye los touchdowns anotados por los Equipos Especiales. 3. Sin Anotador de Touchdown - es decir, donde no se anota ningún touchdown en el juego. 4. Cualquier otro jugador - es decir, donde el jugador que anotó primero no encaja en ninguna de las dos primeras categorías. Si esto ocurre, todas las apuestas se anularán.

Para el Fútbol Americano, ¿cómo se calculan las tacleadas totales (Tackles) de un jugador?
Nuestros mercados de tacleadas de jugadores se liquidan en función de las tacleadas totales, que es la suma de las tacleadas en solitario (solo) + tacleadas asistidas.

 

Para el Fútbol, ¿cómo funciona el mercado de Resultado con Hándicap?
El hándicap se aplica al resultado final del partido y el equipo con más goles después de aplicar el hándicap será el ganador. El empate por hándicap también es una opción en los mercados de hándicap alternativos, lo que significa que si el juego es un empate después de aplicar el hándicap, esta será la selección ganadora. Este ejemplo muestra cómo se considera ganadora cada apuesta: Equipo A (-1.0) - esta selección gana si ganan por 2 goles o más. Empate por Hándicap (-1.0) - esta selección gana si el Equipo A gana por exactamente 1 gol. Equipo B (+1.0) - esta selección gana si el juego termina en empate o el Equipo B gana el partido.

 

Para el Béisbol, ¿qué sucede cuando hay un cambio de última hora en el lanzador abridor?
Todas las apuestas mantendrán su validez independientemente del lanzador abridor. Sin embargo, si un lanzador individual no inicia el juego, todos los mercados de este jugador se anularán.

 

Para el Tenis, ¿qué pasa cuando hay un walkover o un retiro a mitad del partido (por ejemplo, lesión o enfermedad)?
Todos los mercados, incluido el Ganador del Partido (To Win), se anularán; excepto cuando se juegue al menos 1 set, en cuyo caso los mercados específicos del Primer Set mantendrán su validez.

 

Para el Fútbol, ¿cómo funciona el mercado de Primer Goleador (First Goalscorer)?
El jugador que anote el primer gol del partido se acredita como el ganador. Si el primer gol es un autogol, todo el mercado se anula. Si no se anota ningún gol en el partido, todo el mercado se anula. Si el jugador por el que se apostó no inicia el partido, la apuesta se anulará. Si el primer goleador no estaba listado, todos los jugadores listados se liquidarán como pérdida.

 

Para el Fútbol, ¿cómo se liquida el mercado de Tarjetas Totales?
Las tarjetas amarillas cuentan como 1, las tarjetas rojas cuentan como 2. El conteo máximo de tarjetas por jugador es 3 (por ejemplo, 2 tarjetas amarillas y una tarjeta roja para el mismo jugador equivale a 3). Las tarjetas mostradas a no jugadores (por ejemplo, directores técnicos, sustitutos o jugadores sustituidos que no participen posteriormente en el juego) no cuentan para el total.

Para el Hockey, ¿cuáles son las reglas de liquidación para el mercado de Primer Goleador?
El jugador que anote el primer gol del juego se acredita como el ganador. Si no se anota ningún gol en el tiempo regular o en el tiempo extra, todo el mercado se anula. El período de penaltis (shootout) no está incluido en este mercado. Si el jugador por el que se apostó no juega en el partido, la apuesta se anulará. Si el primer goleador no estaba listado, todos los jugadores listados se anularán.